'Art's Dream' est une superbe vitrine de ce qui est possible dans les rêves

"Rêve d’art », qui a été créé par Media Molecule pour démontrer la polyvalence de l'outil de création PlayStation 4 Rêves, est une aventure de deux heures avec pointer et cliquer, un jeu de réflexion sur plateforme, un bagarreur, un jeu de tir à défilement latéral, un jeu de tir sur véhicule, etc. Tout ça, en plus il y a quatre numéros de musique.

Adopteurs précoces de Rêves ont mis à la disposition de Media Molecule un ensemble d'outils de création robustes depuis son lancement en accès anticipé en avril 2019. Nous avons vu récréations appétissantes de nourriture, Final Fantasy et Guerres des étoiles Jeux, spectacles de marionnettes, et plus. Maintenant que le jeu est officiellement lancé, Media Molecule "Rêve d’art » est là pour montrer aux créateurs amateurs comment c'est fait. Ou comment cela pourrait être fait avec le soutien d'une équipe de développeurs de jeux ayant une connaissance intime de la façon dont Rêves travaux.

Rêve d'art raconte l'histoire d'Art, un bassiste debout qui n'a pas été un gars très debout. Art a abandonné son groupe, s'est enfui de ses amis et s'est creusé un trou. Il laisse la peur et le doute pénétrer dans sa tête, et la seule façon de s'en sortir est à travers ses rêves.

L’art est un rêve en trois actes entrelacés. Dans celui-là, il est lui-même, parcourant ses souvenirs comme s'il feuilletait une vieille collection d'albums poussiéreux. Ces segments concernent le pointage et le clic, en utilisant RêverLe pointeur flottant duveteux pour ouvrir des boîtiers et interagir avec des objets.

C'est au cours de cette partie plus personnelle du voyage d'Art qu'il est en proie à une menace moustachue à la peau bleue et à l'habitude d'éclater en chanson. Pendant qu'il chante, des bulles apparaissent que si elles éclatent, accordez aux joueurs des actifs à utiliser dans leur propre Rêves les créations. Je vais devoir rejouer pour les collectionner tous, car j'ai trouvé les chansons et leur présentation assez passionnantes.

La deuxième phase du rêve d'Art est un jeu de plateforme de bagarreurs avec Frances et Eyepatch Foxy, une paire d'animaux en peluche avec lesquels Art a joué quand il était enfant. Frances l'ours fracasse les ennemis et les obstacles avec son marteau géant, tandis que Foxy utilise des projectiles pour abattre les ennemis et déclencher les interrupteurs. Leur objectif est de sauver le dragon jouet d'Art, Lancewing, des griffes d'un corbeau sinistre.

Le troisième segment du rêve d'Art est plus un jeu de plateforme puzzle. Il met en vedette D-Bug et Ele-D, une paire de robots jouets en mission pour fournir un noyau de puissance à un robot jouet encore plus grand et plus impressionnant.

Au fur et à mesure que l'aventure de deux heures progresse, les joueurs alternent entre les trois segments. Un moment, ils sont Art essayant d'empêcher un train à grande vitesse rempli de ses amis de s'écraser. Ensuite, ils sont Frances et Foxy, frappant les ennemis et évitant les obstacles mortels à la poursuite du méchant méchant corbeau Thornbeak, ou D-Bug et Ele-D, travaillant ensemble pour ouvrir des chemins à travers un labyrinthe électronique. Les trois segments disparates se réunissent dans une grande finale spectaculaire, une chance passionnante dans laquelle les décors et les styles de jeu se mélangent sans effort. C'est époustouflant.

J'ai été très impressionné par les créations créées par les joueurs dans lesquelles je suis tombé Rêves depuis son lancement précoce, mais "Art’s Dream" est à un niveau entièrement nouveau. Il ne ressemble pas à un module dans un programme plus vaste. Cela ressemble à un jeu indépendant incroyablement élégant et magnifiquement produit. Si les utilisateurs réguliers sont capables de capturer une fraction des manifestes magiques Rêve d'art, nous allons voir encore plus incroyable Rêves créations dans les années à venir.

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