DLC Cindered Shadows de Three Houses

Image: Nintendo

Je vais juste être franc et dire que je n'ai jamais vraiment aimé beaucoup de personnages Fire Emblem: Trois maisons. En tant que tel, mes espoirs pour la quatrième maison secrète introduite dans la première extension majeure du jeu, Ombres cendrées, n'étaient pas très élevés. Mais après avoir pris quelques heures pour terminer son scénario isolé, j'ai été surpris de me retrouver finalement investi dans Trois maisons»Des écoliers devenus soldats.

Ombres cendrées s'ouvre sur un groupe apparemment aléatoire d'étudiants de Garreg Mach – le personnage principal, les trois chefs de file et un seul accompagnateur de chaque classe – chassant une figure suspecte dans une grotte mystérieuse. Ils se retrouvent bientôt dans les Abysses, un environnement souterrain massif sous le monastère qui leur sert d'académie. Pourquoi personne n'a jamais mentionné cet endroit pendant le jeu principal est vite oublié car ils rencontrent un tas de gremlins hétéroclites connus sous le nom de loups cendrés. Un combat s'ensuit, les ennemis supposés deviennent soudainement amis et l'exposition est partagée.

Abyss est décrit comme un endroit pour les indésirables: les personnes âgées, les malades, les gens autrement gênants qui n'appartiennent nulle part à la surface. Et bien c’est ça Ombres cendrées raconte le joueur, mais une fois que j'ai passé quelque temps là-bas, j'ai réalisé que c'était surtout un endroit pour les loups cendrés – qui se considèrent comme la quatrième maison de Garreg Mach après les Black Eagles, les Blue Lions et le Golden Deer – pour accrocher sortir et être des punks. Ce qui, ne vous méprenez pas, est plutôt cool; les loups cendrés sont essentiellement comme les enfants gothiques étranges que nous connaissions tous (ou étions) au lycée, sauf qu'ils passent du temps à combattre les prétendus intrus au lieu de fumer derrière le gymnase.

Le chef de ces bébés ratons laveurs est un homme du nom de Yuri, qui est beau et secret et porte un fard à paupières violet. Il est rejoint par Hapi, un chevalier qui fait référence à tout le monde avec un joli nom d'animal de compagnie; Balthus, un meurtrier qui se fait appeler le roi du grappling sans jamais autant claquer quelqu'un; et Constance, une cavalière Pegasus dont l'humeur change avec son environnement.

Ils ont chacun leurs propres raisons de résider dans les Abysses, que vous apprenez tous au cours des six heures Ombres cendrées aventure. Rien de tout cela n'est très intéressant, mais les caprices de leurs personnalités compensent largement les lacunes de leurs antécédents ou les manières nonchalantes dont ils sont présentés.

Les loups cendrés présentent quatre nouvelles classes de personnages Trois maisons'Arbre de promotion déjà robuste. La classe de Trickster de Yuri est un cric de tous les métiers avec la capacité de manier des épées et de la magie mais sans beaucoup de compétence dans les deux. Le Dark Flier de Constance consiste à effectuer des courses de mitraillage avec des sorts magiques. Balthus, qui représente le nouveau rôle de moine de guerre, est si puissant qu'il résout souvent les combats avec ses poings avant que l'ennemi n'ait la chance de contre-attaquer. La Valkyrie de Hapi est excellente pour contrôler le champ de bataille avec de la magie noire et des debuffs.

Chaque nouveau personnage se sent flexible d'une manière qui surpasse la distribution d'origine, et je me suis souvent retrouvé à aller de l'avant dans la bataille avec les Ashen Wolves. Cela dit, c'était sympa de jouer avec quelques-uns des personnages que je n'avais pas été en mesure de recruter lors de ma partie du jeu principal en tant que professeur de la maison Golden Deer.

Après avoir rejoint les Ashen Wolves, l'histoire de Ombres cendrées décolle vraiment, se lançant tête baissée dans des batailles avec des mercenaires, des fantômes et des golems effrayants avec des visages de bébé. Les légendes disent que quelque part au fond des Abysses se trouve une relique magique avec le pouvoir de ramener les morts à la vie. Naturellement, ce MacGuffin devient l'objectif principal jusqu'à ce qu'il soit volé par quelqu'un que vous pensiez être un allié à utiliser dans un rituel magique.

C'est vraiment standard. Il n'y avait pas grand-chose pour retenir mon attention entre les batailles, à part quelques nouveaux détails sur la mère du personnage principal. Ombres cendrées supprime également un peu de la microgestion qui est devenue la norme dans les Emblème du feu Jeux. Il n'y a pas de promotion de classe ou de création de relations lors de la traversée des Abysses. Il place les escarmouches, plutôt que les minuties de la vie personnelle des personnages, au premier plan de l'expérience.

Les batailles elles-mêmes sont variées et pour la plupart assez engageantes. En plus du format standard "vous êtes ici, votre ennemi là-bas, allez le chercher", Ombres cendrées met en œuvre une séquence de poursuite dans une rencontre de combat qui m'a fait grincer des dents pendant toute la mission. Le boss final est un doozy absolu qui m'a pris plusieurs tentatives pour obtenir juste droite. Je ne laisse pas de soldats derrière, bon sang!

Alors que scertains des environnements sont réutilisés à partir du jeu principal, c'était super de voir Trois maisons les développeurs expérimentent des dispositions et des exigences de victoire qui ont complètement gâché mes plans les mieux préparés. L'armée que vous déployez pendant toute la campagne est limitée en taille et en capacités, ce qui crée des moments de résolution de problèmes agréablement frustrants.

Til histoire est barebones et galvaudé, mais Ombres cendrées est un ajout engageant au monde de Trois maisons. Les nouvelles classes fournissent des couches de stratégie supplémentaires au système de combat de base, et j'ai adoré la façon dont chaque rencontre a ébranlé les notions standard de Emblème du feu combat. Bien sûr, je pense toujours que les monstres, avec leurs boucliers et leur santé régénératrice, sont des conneries, mais cette extension les a utilisés d'une manière qui les a rendus beaucoup plus redoutables et, parfois, carrément effrayants.

Ombres cendrées est un petit paquet soigné plein de personnages merveilleux que j'ai hâte de passer dans les couloirs à mon retour à Garreg Mach. J'ai déjà fixé un goûter avec Yuri.

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