Un petit guide pour la bonne façon d'utiliser les champs.

Guide d'utilisation de la ferme et des champs

Embaucher des travailleurs

Si ce n'est déjà fait, vous devez embaucher au moins 1 agent de terrain.

Ouvrez le menu de gestion (touche N) et clique sur une personne libre et lui attribue un poste de travail dans la grange comme travailleur de terrain.

Préparez les champs

D'abord, vous créez votre champ quelque part et le labourez vous-même, mais ce n'est pas nécessaire. Mais irait plus vite.

Ouvrez maintenant le menu de gestion (touche N) et allez dans l'onglet des champs (3e symbole en haut à gauche).

Ici, vous choisissez le bon champ et appuyez sur F pour plus de détails.

Maintenant, sélectionnez la graine souhaitée par le haut et marquez tous les champs avec une bordure noire afin que le fruit soit dans tous les champs (vous pouvez prendre un coin et maintenir le bouton de la souris enfoncé et le faire glisser vers l'autre coin).

Quittez avec Escape et appliquez le changement avec F!

Avez-vous fait cela avec tous les champs, vous devez sauvegarder le jeu et le recharger. Il est préférable d'appuyer sur F5 pour une sauvegarde rapide, puis sur F9 pour un chargement rapide. Ensuite, les travailleurs devraient commencer tout de suite.

Procédure

Important: actuellement, seuls les agents de terrain qui se trouvent dans le champ de vision du joueur semblent travailler! Alors positionnez-vous de manière à avoir une vue d'ensemble de tous les domaines / agents de terrain ou faites-le vous-même.

L'ordre des ouvriers est maintenant récolte -> fumier -> charrue -> semer. Dans le cas d'un nouveau champ, il laboure avant le fumier si vous ne l'avez pas fait vous-même.

Si vous avez beaucoup de petits champs sur lesquels travailler, les agents de terrain sont dispersés et tout le monde fait quelque chose. Dès que quelqu'un a terminé son travail, il semble qu'il vérifie quelles tâches sont encore en attente, puis il en exécute une. Mais dès qu'un ouvrier se tient debout et n'a plus de travail, il n'y a plus de contrôles à ce jour comme il semble. Ce qui termine que sur un ou le dernier champ ne peut qu'une seule personne travaille.

Si vous avez suffisamment de travailleurs sur le terrain, plusieurs travailleurs peuvent théoriquement travailler sur un même champ. C'est par exemple possible que le premier fumier, le deuxième laboure et le troisième truie. Mais vous devez garder à l'esprit que l'un ou l'autre travail peut prendre des durées différentes en fonction de la compétence et du travail. S'il y a suffisamment d'autres travaux pour les travailleurs sur le terrain, il se peut que tous ne travaillent pas dans le même domaine.

Si l'on a par exemple un seul grand terrain et que vous souhaitez laisser travailler plusieurs personnes, procédez comme suit:

Vous laissez le premier ouvrier fumier quelques parties du champ, puis sauvez et déchargez rapidement. Ensuite, une personne doit continuer de fumier et une autre doit commencer à labourer. Même jeu, recommencez, attendez un peu que quelques parties du champ soient labourées puis sauvegardez et chargez à nouveau. Dans ce cas, il y aurait maintenant 3 travailleurs sur le terrain et ils travailleraient dur.

Important: Vous devez garder un œil sur tout le monde et il n'est pas autorisé à aider ces travailleurs si vous voulez que les travailleurs sur le terrain continuent à travailler sur le terrain après avoir aidé.

Dès que vous par exemple se labourerait après le fumier, toutes les actions des travailleurs sur le terrain seraient supprimées dans ces champs où vous avez labouré. En d'autres termes, le paramètre d'amorçage est supprimé et donc aucune action pour l'agent de terrain. Ensuite, vous devez tout configurer à nouveau sous Gestion et enregistrer et charger.

Se semer n'est pas un problème, car après il n'y a plus d'action jusqu'à ce qu'il soit mûr.