Epic va publier des jeux des fabricants de contrôle, des limbes et du dernier gardien

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Capture d'écran: Playdead, Sony, 505 jeux

Aujourd'hui, le studio derrière Fortnite, Epic Games, a annoncé un nouveau label d'édition appelé Epic Games Publishing qui travaillera avec les studios de jeux faisant certains des plus connus cexclusivités onsole de mémoire récente pour publier leurs projets à venir.

Les studios sont Playdead, fabricants de Limbo et À l'intérieur, gen DESIGN, fabricants de Le dernier gardienet Remedy Entertainment, plus connus pour Max Payne, Alan Wake, et maintenant l'année dernière acclamé par la critique Contrôle. "Gen DESIGN, Remedy et Playdead sont parmi les studios les plus innovants et les plus talentueux de l'industrie, avec des visions fortes pour leurs prochains jeux", a déclaré Hector Sanchez, directeur d'Epic Games Publishing, dans un rapport.

GEN DESIGN a été fondée par Fumito Ueda en 2015, quelques années après le directeur de ICO et L'ombre du colosse quitté Sony. Ces deux succès, ainsi que les plus inégaux Le dernier gardien, étaient des exclusivités PlayStation qui ont contribué à ouvrir de nouvelles perspectives artistiques. Playdead's cuisant, atmosphérique Limbo et À l'intérieur aidé à faire de même pour Xbox où les deux Indes initialement lancées en tant qu'exclusivités sur console. Remedy's Alan Wake et Rupture quantique étaient également des exclusivités de console sur Xbox. Mais plus récemment, Sony et Microsoft se sont appuyés sur des équipes internes pour leurs grandes exclusivités sur console.

Epic Games présente cet accord comme une «approche axée sur le développeur» visant à apporter un soutien financier aux studios sans enlever la liberté de création. La société a déclaré que les développeurs garderaient le contrôle total de leur propriété intellectuelle tandis qu'Epic Games prend en charge tous les coûts de développement. Tous les bénéfices seront partagés cinquante-cinquante. Les termes sont conformes à la philosophie de répartition plus généreuse des revenus de 88/12 avec les développeurs lancés par Epic Games Store l'année dernière. Cela ressemble également à une campagne plus large visant à renforcer la vitrine numérique en faisant des ouvertures à des tiers. Un rapport financier de l'automne dernier a révélé qu'Epic Games a payé Remedy un peu plus de 10 millions de dollars faire la version PC de Contrôle une exclusivité Epic Games Store.

Selon le directeur créatif de Remedy, Sam Lake, les deux prochains jeux du studio dans le cadre de l'accord Epic Games Publishing seront multiplateformes sur les consoles de nouvelle génération et sur PC. "Le 1er projet est le plus ambitieux à ce jour, un jeu AAA déjà en pré-pro", écrit-il sur Twitter. «Le second est un nouveau projet à plus petite échelle situé dans la même franchise.» Epic Games a confirmé que les jeux des autres studios seront également multiplateformes, mais n'a pas précisé s'ils seront des exclusivités Epic Game Store sur PC.

Epic Games a refusé de commenter au-delà de sa communiqué de presse.