Sur les talons de nouveaux arbres de compétences pour Borderlands 3 Vault Hunters Amara et FL4K, Moze et Zane ont maintenant rejoint le groupe, brandissant respectivement un robot pour animaux de compagnie et un pistolet Gatling.

Le nouvel arbre de compétences de Moze, surnommé à juste titre l'arbre mère de l'ours, est construit autour d'une version miniature de son mech emblématique Iron Bear: l'Iron Cub. Plutôt que de piloter le Cub, Moze le convoque pour se battre à ses côtés, mais comme l'explique le directeur de la création Graeme Timmins dans un article de blog, "la majorité des bonus qui s'appliquent à Iron Bear fonctionnent également sur Iron Cub, y compris l'arsenal des pièces jointes d'armes Hard Point. Une fois équipé, Iron Cub occupe l'un de vos emplacements de compétence d'action et utilisera l'arme en double dans l'autre emplacement. . "

L'Iron Cub est une compétence plus passive que l'Iron Bear, mais vous devez maintenir activement son réservoir d'essence pour le garder sur le champ de bataille. C'est là que les nouvelles compétences de Moze entrent en jeu. Gearbox a partagé trois capacités de son nouvel arbre:

  • Biocarburant: lorsque Moze enflamme un ennemi, elle régénère la santé pendant une courte période.
  • Limite Break: chaque effet élémentaire que Moze a appliqué à un ennemi réduit le temps de recharge de sa compétence d'action.
  • Fonctionnement sur les fumées: tant qu'un ennemi est enflammé, l'Iron Cub n'utilise aucun carburant.

(Crédit d'image: Gearbox)

Zane a un nouvel ami grâce à l'arbre de compétences The Professional, mais c'est un peu moins adorable: c'est un gros canon. Le canon d'épaule MNTIS remplace le sosie de Zane, mais il conserve sa concentration sur les déclencheurs de compétences.

«Chaque fois que Zane utilise son canon MNTIS, il active tout ce qui déclenche à la fois l'utilisation et la fin des compétences d'action», explique le concepteur de jeux Tommy Westerman. "En appuyant sur un bouton, Zane peut simultanément activer des compétences comme la synchronisation de l'agent doublé, plusieurs onctions et toutes ses compétences de tuer."

Voici quelques-unes des compétences qui renforcent le nouveau jouet de Zane:

  • Sans issue: le canon MNTIS tire un grappin qui tire les ennemis vers vous.
  • Fugitif: Zane peut tirer en sprint.
  • Engagement: augmente les dégâts de l'arme et de la compétence d'action de Zane chaque fois qu'il est tué.
  • La gomme: les coups critiques transpercent les cibles, infligeant des dégâts accrus pour chaque ennemi touché.

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