Un bug amène Aloy à se déplacer loin vers la gauche ou la droite de l'écran, changeant de manière ennuyeuse la direction du mouvement et parfois changeant de côté. Ce n'est pas une solution, mais cela peut aider à le rendre beaucoup plus gérable et le jeu jouable.

Comment résoudre les problèmes de caméra

La cause

Dans de nombreux jeux à la troisième personne, il est courant de déplacer la caméra pendant certaines activités pour empêcher le personnage d'obstruer la vue du joueur. Horizon Zero Dawn fait la même chose mais a un problème avec cela. Si vous rencontrez ce problème, vous remarquerez peut-être qu'Aloy est BIEN à gauche du centre et que le mouvement est désactivé vers la gauche (la plupart du temps) et peut parfois se déplacer vers la droite avec l'effet inverse.

En effet, lors d'actions courantes telles que la visée et l'utilisation de Focus, Aloy est déplacé vers la gauche, libérant le milieu de l'écran pour que vous puissiez le voir. Mais comme je l'ai dit, c'est courant. Le problème, c'est que pour une raison quelconque, la caméra ne se recentre pas sur Aloy, la laissant sur le côté gauche en sortant de ces activités.

Cela se produit également lorsque vous vous déplacez avec les touches «a» ou «d». Lorsque vous allez à gauche avec «a», Aloy est déplacé lentement vers la droite de l'écran, vous permettant de voir un peu mieux où vous allez. Mais cela ne se recentre pas par la suite. On peut dire la même chose de l’autre façon. Aller à droite avec 'd' déplace Aloy vers le côté gauche de l'écran, encore une fois sans recentrer par la suite.

Que faire avec ces informations

Heureusement, lorsque vous vous déplacez avec «a» ou «d», le changement de caméra n'est pas immédiat, mais plutôt un processus graduel qui prend quelques secondes. Cela signifie qu'avec «a» et «d» et un peu de bidouillage, vous pouvez recentrer Aloy vous-même quand vous le souhaitez.

Vous n'aimez pas Aloy si loin à gauche? Marchez à droite en tenant «d» jusqu'à ce qu'elle soit au centre / juste sous le globe oculaire et lâchez prise. Bam, centré. Ou au moins jusqu'à ce que vous ayez à viser à nouveau.

À l'extrême droite? faites de même en marchant à gauche avec «a» jusqu'à ce qu'il soit centré.

D'après ce que j'ai compris, les développeurs sont maintenant conscients de ce bogue et travaillent dessus, donc cela ne devrait être qu'un problème temporaire et une correction.