Avec de nombreux fans de Halo exprimant toujours des inquiétudes concernant le chemin Halo infini Dans sa récente révélation de hooly-gaming.com, le directeur de l'expérience narrative de 343 Industries, Dan Chosich, a récemment adressé les critiques sur Twitter.

«J'ai été à ta place», a-t-il déclaré dans un 25 juillet tweeter (repéré par VGC). "Je sais ce que c'est que d'avoir des attentes construites (et) se sentir déçu. Je veux que vous sachiez que votre voix compte (et) est entendue. Vous ne tombez pas dans l'oreille d'un sourd. Je veux toujours être à la hauteur de l'héritage que Bungie a été le pionnier. Personnellement, je tiens beaucoup à honorer cela. "

Chosich n'est évidemment pas le seul développeur à 343 à se soucier de répondre aux attentes des fans et de faire respecter l'héritage de Halo. En début d'année, le studio a publié un journal des développeurs traitant explicitement de «forger de nouvelles routes tout en respectant un héritage». Et bien que la réponse de Chosich soit l'un des rares messages individuels du personnel du studio, plusieurs autres l'ont approuvé (dans ce cas, ce qui signifie qu'ils l'ont aimé sur Twitter), y compris le directeur créatif associé Paul Crocker.

Plus récemment, comme nous l'avons dit lors de notre analyse approfondie du studio envisage de créer "le jeu Halo le plus ambitieux" Pourtant, le directeur du studio Chris Lee a déclaré:

"Nous avons vraiment commencé ce jeu avec l'idée qu'il s'agissait d'un redémarrage spirituel. Cette idée était vraiment de nous demander ce que nous avons appris en construisant Halo 4 et Halo 5 – et en parcourant toute l'histoire de la franchise Halo – pour saisir le les parties les plus emblématiques de Halo et les proposer aux joueurs d'aujourd'hui. C'était une chose importante que nous voulions capturer. "

Halo Infinite n'a peut-être pas répondu aux attentes lors de sa révélation, mais il est clair que 343 Industries est engagé dans le jeu, et comme l'a dit Aaron Greenberg de Xbox, c'est toujours un travail en cours avec plusieurs mois de développement à venir. En espérant que ses visuels correspondent à son combat prometteur lors de son lancement cet automne.

Au lieu de graphiques, 343 Industries a jusqu'à présent doublé les fonctionnalités de jeu que les fans de Halo espéraient, y compris écran partagé et multijoueur en ligne au lancement.