En préparation pour Destiny 2: Au-delà de la lumière et les extensions qui suivront, Bungie apporte quelques changements et améliorations au moteur qui alimente Destiny 2.

Le directeur de l'ingénierie, David Aldridge, a décrit les changements dans article de blog. "Lorsque Destiny 2 a été lancé il y a trois ans, nous n'avions aucune idée qu'en 2020, nous annoncerions une nouvelle trilogie d'extensions (parmi d'autres surprises 2020 que nous n'avions pas anticipées)", dit-il. «À l'époque, nous pensions que l'arc de Destiny 2 ressemblerait beaucoup plus à Destiny 1 – quelques extensions, puis une suite.

"Nous avons tiré de nombreuses leçons de la transition vers Destiny 2 et de l'envoi de Curse of Osiris, Warmind, Forsaken, les saisons Year-2 et Shadowkeep", poursuit Aldridge. «Lorsque nous avons évalué ces leçons, nous avons décidé de ne pas poursuivre Destiny 3, mais plutôt de tout réinvestir dans Destiny 2 et de faire tout ce qu'il peut être. Pour soutenir cette stratégie, nous avons réalisé plusieurs investissements technologiques pour nous aider à évoluer durablement. le jeu pour les années à venir, et certains de ces investissements arrivent dans Beyond Light. "

Ces «investissements» cibleront quelques domaines, au moins dans Beyond Light: comment les missions sont scénarisées et conçues, comment les correctifs sont préparés et livrés, comment le créateur de personnage Guardian fonctionne et comment certaines anciennes destinations sont éclairées.

Tout d'abord, les missions. En un mot, la façon dont le jeu exécute les missions est en train de changer et la nouvelle méthode «donnera aux concepteurs des options pour créer des mécanismes de mission plus novateurs». Beyond Light le mettra à l'épreuve, et Bungie s'appuiera sur cette méthode à l'avenir. En l'occurrence, ce changement est celui qui entraînera la suppression temporaire du nouveau donjon de Prophétie. La prophétie reviendra, cependant, et à la hausse, cette nouvelle méthode permettra à une équipe de pompiers en face à face de se joindre à des espaces sociaux, permettant aux joueurs de se joindre instantanément à d'autres visiteurs de la Tour pour une coopération joyeuse.

(Crédit d'image: Bungie)

Les méthodes de mise à jour de Destiny 2, quant à elles, ont été affinées pour faciliter l'application de correctifs au jeu en direct. En raison de ce changement, tout Destiny 2 devra être retéléchargé lors de la sortie de Beyond Light. La bonne nouvelle est que la taille d'installation du jeu sera de 30 à 40% plus petite par rapport à l'estimation d'Aldridge, et pour aider à compenser le téléchargement lourd, Bungie ouvrira le préchargement 10 heures avant le lancement de Beyond Light. En accélérant les correctifs, Bungie espère également mieux répondre aux retours saisonniers (et éviter les erreurs répétées) à l'avenir.

«Historiquement, chacune de nos saisons a dû entrer profondément dans la production avant le lancement de la saison précédente, ce qui nous empêche de réagir aux leçons de la saison précédente», dit Aldridge. "Ces améliorations technologiques devraient nous donner 1 à 2 semaines de plus de flexibilité à une échelle saisonnière, nous aidant à pivoter plus rapidement dans certains cas."

Visuellement, les changements les plus notables seront des ajustements au créateur du personnage du jeu et à l'éclairage de destination. Le nouveau créateur devrait permettre «plus d'options de personnalisation des joueurs à l'avenir», mais à court terme, cela peut rendre le visage de votre personnage légèrement différent (en supposant que les casques soient désactivés dans les espaces sociaux). On ne sait pas si ou quand les joueurs auront la possibilité de modifier le visage de leur personnage et d'intégrer potentiellement ces nouvelles options de personnalisation, mais même si cela devient faisable, ce ne sera probablement pas une option en novembre.

Les changements d'éclairage, en revanche, ne s'appliquent pour l'instant qu'à l'EDZ et au Nessus. Ils sont essentiellement mis à jour pour les aligner sur le reste de l'éclairage du jeu, de sorte que l'EDZ et le Nessus devraient être plus jolis en novembre. Nous passerons la plupart de notre temps sur Europa cet hiver, mais bon, vous ne pouvez pas discuter avec un meilleur éclairage.

En parlant d'Europe, la dernière bande-annonce de Beyond Light montre de nouveaux ennemis sous la glace.