Tant de jeux me permettent seulement de jouer en tant qu'humain. Bien sûr, c'est amusant, mais cela ne profite pas vraiment de la capacité des jeux à nous laisser être et à faire quoi que ce soit. Maneater l'obtient. Dans Maneater, Je ne suis pas une personne ennuyeuse – je suis un requin. Un requin dangereux, agile et cool, libre de nager n'importe où et de manger ce que je veux. Malheureusement, la plupart de ce que fait ce requin cool est un tas de missions répétitives.

Maneater est un jeu d'action en monde ouvert avec quelques éléments RPG, mettant en vedette un requin sans nom lors d'une mission de vengeance. Au début du jeu, vous incarnez un grand et puissant requin qui est capturé, puis brutalement tué et vidé par un chasseur de requins nommé Scaly Pete. Pendant l'éviscération, il arrache littéralement un bébé requin, mais ce chiot mord le bras de Pete et s'échappe. Pour le reste du jeu, les joueurs jouent le rôle de ce bébé requin et montent de niveau, devenant plus grands et plus forts dans le processus. L'objectif final est de tuer Scaly Pete et de se venger de ce qu'il a fait à votre mère. Ce n'est pas le récit le plus complexe, mais les requins n'ont pas besoin d'histoires longues et bien écrites pour justifier de tuer des choses.

Le jeu se présente sous la forme d'une émission de téléréalité, un peu comme celles que vous pourriez trouver sur Discovery Channel. Les quelques cinématiques incluent des hashtags dans le coin que les téléspectateurs peuvent utiliser, des photographes posant des questions, des interviews en coupe et une narration. Pendant le jeu, le narrateur, exprimé par Chris Parnell, parle de ce que fait le requin et fournit des blagues sur le monde de Clovis Bay où le jeu se déroule. Tout cela est bien fait et certaines blagues sont vraiment drôles. Mais ces cinématiques ne se produisent pas souvent; J'oublierais parfois que le jeu avait même un narrateur.

La vraie star du jeu, et la raison principale pour laquelle les joueurs vont probablement jouer Maneater, est l'action du requin. Alors que le récit peut sembler à moitié terminé ou pas entièrement étoffé, jouer comme le requin est sacrément presque parfait. La façon dont le requin transpire et glisse à travers les magnifiques zones sous-marines du jeu se sent bien. J'ai passé beaucoup de temps entre les missions à simplement nager pour explorer.

Illustration de l'article intitulé iManeater / i: The iKotaku / iReview

Capture d'écran: Tripwire Interactive (Kotaku)

Le requin peut sauter hors de l'eau pour attaquer les gens, attraper des créatures et les battre et même fouetter des choses avec sa queue puissante. Au fur et à mesure que vous montez de niveau, le requin non seulement grandit mais acquiert de nouveaux traits évolutifs. Parce que Maneater n'est pas une simulation réaliste d'être un requin, ces caractéristiques incluent des dents couvertes d'os vous donnant plus de dégâts, des ailettes électriques qui étourdissent les ennemis ou un sonar qui vous aide à trouver des objets de collection. À la fin du jeu, j'étais un requin mortel et énorme, couvert d'une armure en os et capable de sauter à 50 pieds de l'océan. Je pouvais détruire des dizaines de bateaux en quelques minutes et grimper sur la terre ferme pour tuer une foule de baby-boomers au golf.

Lorsque vous causez le chaos, vous remplissez un mètre; tuez trop de gens et vous obtiendrez de la chaleur de chasseurs de requins agressifs qui essaient de vous tuer. Au début, ces chasseurs se sont avérés ennuyeux et difficiles à tuer, mais bientôt mon requin a été assez puissant pour les affronter facilement. Dans l'ensemble, j'ai trouvé qu'il était préférable de les éviter en quittant la région et en se cachant profondément sous l'eau, car sinon j'étais coincé à combattre une quantité infinie de chasseurs sans réelle récompense au-delà de certains XP et ressources.

Le développeur et l'éditeur Tripwire Interactive utilisent le nom de genre «ShARkPG», qui est ridicule et, honnêtement, un peu exagéré. Le requin monte en niveau et déverrouille les évolutions, qui fonctionnent essentiellement comme de l'équipement, mais vous ne faites pas de choix narratifs comme vous le feriez dans un RPG traditionnel. Tout ce que vous faites, c'est tuer et tuer et tuer. Chaque mission ne fait que tuer: à un moment du jeu, j'ai dû terminer une mission où j'avais pour mission de tuer 10 requins-marteaux. Ensuite, j'ai dû … tuer 10 requins marteaux dans une nouvelle zone. Et enfin, j'ai dû … tuer 10 requins marteaux … encore. C’est ainsi que fonctionne chaque mission Maneater. Vous allez à un endroit dans l'océan ou un marais, tuez 10 à 15 choses ou tuez ou détruisez une très grosse créature ou un bateau, puis répétez. Jouer en tant que requin est amusant et agréable – vous vous sentez vraiment comme un prédateur badass capable de prendre n'importe quoi et d'aller n'importe où, même sur terre, – mais j'aimerais qu'il y ait plus de variété au-delà des quêtes qui semblent avoir été arrachées des premières années de World of Warcraft. Le jeu m'a pris un peu plus de 12 heures pour terminer, ce qui semblait assez long compte tenu du manque de variété.

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Capture d'écran: Tripwire Interactive (Kotaku)

Malgré la répétition, ManeaterLe monde vaut la peine d'être exploré. Chaque zone de la carte, que vous débloquez en accomplissant des missions marquées sur des listes de contrôle, est différente et possède sa propre vie marine et sa variété d'humains. Il y a une zone marécageuse remplie d'alligators. Il y a une grande zone océanique où vous pouvez trouver des cachalots et autres requins impressionnants. Il y a aussi un complexe de golf de luxe, un aquarium et une station balnéaire pour faire des ravages. Le monde entier est joliment détaillé et l'explorer était souvent plus amusant que de faire l'une des missions.

Revenir dans les zones que vous avez visitées une fois que vous avez atteint le niveau est également amusant. Par exemple, vous commencez dans le marais comme un petit bébé requin. Les Gators semblent être des monstres non tuables, et même les barracudas sont mortels pendant la première heure ou deux du jeu. Plus tard, vous pouvez retourner à cet endroit et découvrir que les alligators ne vous conviennent plus. Je me suis éclaté en retournant dans des zones plus anciennes, non seulement pour explorer des endroits que je manquais, mais aussi pour me venger des créatures qui m'ont traqué une fois quand j'étais plus petit. Cela vous donne vraiment l'impression d'être un requin qui devient plus puissant au fil du temps.

J'ai beaucoup apprécié Maneater, même si les missions répétitives me grognaient. C'était amusant de nager comme un requin, de combattre des baleines et de traquer des humains maléfiques. Explorer le monde de Port Clovis en tant que maneater élégant et mortel m'a rappelé à quel point c'était agréable de se balader à New York Homme araignée, notamment en ignorant les objectifs à explorer un peu plus longtemps et à trouver des objets de collection. Malgré son manque de choses à faire, Maneater fait une chose – être un requin sanguinaire – très bien.