Quand il s'agit de consoles de nouvelle génération comme la Xbox Series X et le PS5, la puissance du matériel est un grand attrait pour les fans. Il semble, cependant, qu'il existe effectivement des différences dont il faut tenir compte lors de l'examen des deux. L'un d'eux s'est avéré être la prise en charge de la capacité de fonctionner à 120 ips.

Alors qu'un certain nombre de jeux existants sont mis à jour pour que la Xbox Series X fonctionne à 120 images par seconde, on ne peut pas toujours en dire autant pour la PS5. Rocket League est un titre qui ne prend en charge que 120 ips sur la Xbox Series X, mais pas sur la PS5. Le développeur du jeu, Psyonix, a publié un déclaration à Eurogamer expliquant l'histoire derrière ce problème, décomposant la différence entre la configuration du support 120fps sur les deux consoles.

"L'activation de 120 Hz sur Xbox Series X | S est un correctif mineur", a expliqué Psyonix, "mais son activation sur PS5 nécessite un port natif complet en raison de la façon dont la rétrocompatibilité est implémentée sur la console, et n'a malheureusement pas été possible en raison de notre concentration. autre part."

Cela signifie que la PS5 peut exécuter des jeux PS4 à 120 ips, mais la façon dont les développeurs procèdent pour l'activer est plus compliquée que la Xbox Series X.Cela expliquerait pourquoi 120 ips n'est disponible que sur Xbox Series X lorsqu'il s'agit de jeux comme Rocket League , ainsi que d'autres titres tels que Call of Duty: Warzone. La PS5 est certainement capable d'exécuter les jeux à cette fréquence d'images, il semblerait que les équipes derrière des titres rétrocompatibles soient moins susceptibles de prendre en charge activé en raison de la difficulté derrière elle.

Si vous cherchez à vous assurer de pouvoir jouer aux plus gros jeux de dernière génération à 120 ips, consultez notre Prix ​​Xbox Series X guide pour obtenir des conseils sur la sécurisation de votre nouvelle console.