Survivalist: Invisible Strain – Guide complet du marchand

Valeurs financières des articles. Comment fonctionne le trading et comment la sympathie affecte le trading.

Guide des valeurs des articles et du fonctionnement du trading

Commerce en général

  • L'échange d'objets avec d'autres survivants d'autres factions ne peut se faire qu'avec de l'or.
  • Chaque survivant a entre 0 et 50 pièces d'or disponibles dès le départ.
  • Si l'une des parties n'a pas suffisamment d'espace d'inventaire, elle ne pourra pas échanger d'objets lourds.
  • Ils ne pourront pas non plus échanger sans suffisamment d'or.
  • Les valeurs d'achat et de vente des articles dépendent de la sympathie de votre commerçant.
  • Je ne prendrai les valeurs financières que sur une sympathie neutre. Pour les différents facteurs, j'ajouterai +% -%.

Facteurs de sympathie

  • Il existe 2 valeurs pour la sympathie. Les deux fonctionnent parallèlement l'un à l'autre et ont des effets divers.
  • Le point milieu neutre sera le standart.
  • Les deux facteurs sont les suivants: Like et Respect qui peuvent aller dans le négatif.
  • Comme: la haine – comme
  • Respect: mépris – respect

La convivialité affecte directement le trading. Il peut modifier positivement et négativement la valeur d'achat et de vente.

Information d'achat

(Échelle positive (remise))

  • Comme 100 Respect 100 (Admiration) = -33%
  • Comme 100 Respect 0 (Comme) = -33%
  • Comme 0 Respect 100 (Respect) = -33%
  • Comme 100 Mépris 100 (Dommage) = -0%

(Échelle négative (augmentation de prix))

  • Haine 100 Mépris 100 (Mépris) = + 33%
  • Haine 100 Mépris 0 (Haine) = + 33%
  • Déteste 0 Mépris 100 (Mépris) = + 33%
  • Haine 100 Respect 100 (Peur) = + 0%

  • Chaque point de sympathie et de respect ajoute une remise de 0,33% jusqu'à un maximum de 33% de remise.
  • Rétrospectivement, chaque haine ou mépris ajoute une augmentation de prix de 0,33% jusqu'à un maximum de 33%.
  • En soustrayant chaque négatif et en ajoutant chaque point positif, vous obtenez votre prix final dans le trading.

Informations sur la vente

(Échelle positive (meilleure valeur de vente))

  • Comme 100 Respect 100 (Admiration) = + 100%
  • Comme 100 Respect 0 (Comme) = + 100%
  • Comme 0 Respect 100 (Respect) = + 100%
  • Comme 100 Mépris 100 (Dommage) = + 0%

(Échelle négative (valeur de vente inférieure))

  • Haine 100 Mépris 100 (Mépris) = -100%
  • Haine 100 Mépris 0 (Haine) = -100%
  • Haine 0 Outrage 100 (Outrage) = -100%
  • Haine 100 Respect 100 (Peur) = -0%

  • Les articles peuvent être vendus au tiers de leur prix d'origine aux marchands.
  • Chaque point de sympathie et de respect ajoute 1% à la valeur de vente jusqu'à un maximum de 100%.
  • Rétrospectivement, chaque haine ou mépris met un -1% pour vendre la valeur à un max -100%. (Donne une erreur)
  • La valeur de vente d'un article à 100 similaires est la même que le prix d'achat de l'article à 100 similaires.

Description Présentation

Catégorie Mini

(Marchandise)

  • Valeur d'achat: or
  • Valeur de vente: or
  • Poids:
  • Empilable:

Armes

Tout objet pouvant être équipé d'une manière ou d'une autre, à moins qu'il ne s'agisse d'un outil.

À distance

(Pistolet)

  • Valeur d'achat: 38 pièces d'or
  • Valeur de vente: 12 pièces d'or
  • Poids: 2,5 lb
  • Empilable: Non

(Fusil à pompe)

  • Valeur d'achat: 75 pièces d'or
  • Valeur de vente: 25 pièces d'or
  • Poids: 7 lb
  • Empilable: Non

(Fusil d'assaut)

  • Valeur d'achat: 113 pièces d'or
  • Valeur de vente: 37 pièces d'or
  • Poids: 8 lb
  • Empilable: Non

(Fusil de sniper)

  • Valeur d'achat: 150 pièces d'or
  • Valeur de vente: 50 pièces d'or
  • Poids: 12 lb
  • Empilable: Non

(Arc)

  • Valeur d'achat: 23 pièces d'or
  • Valeur de vente: 8 pièces d'or
  • Poids: 4 lb
  • Empilable: Non

Mêlée

(Clé)

  • Valeur d'achat: 15 pièces d'or
  • Valeur de vente: 5 pièces d'or
  • Poids: 20 lb
  • Empilable: Non

(Tire Iron)

  • Valeur d'achat: 3 pièces d'or
  • Valeur de vente: 1 or
  • Poids: 3 lb
  • Empilable: Non

(Tuyau)

  • Valeur d'achat: 6 pièces d'or
  • Valeur de vente: 2 pièces d'or
  • Poids: 16 lb
  • Empilable: Non

(Club de golf)

  • Valeur d'achat: 23 pièces d'or
  • Valeur de vente: 7 pièces d'or
  • Poids: 1 lb
  • Empilable: Non

(Poêle à frire)

  • Valeur d'achat: 5 pièces d'or
  • Valeur de vente: 1 or
  • Poids: 4 lb
  • Empilable: Non

(Couperet à viande)

  • Valeur d'achat: 12 pièces d'or
  • Valeur de vente: 4 pièces d'or
  • Poids: 1 lb
  • Empilable: Non

(Crowbar)

  • Valeur d'achat: 12 pièces d'or
  • Valeur de vente: 4 pièces d'or
  • Poids: 5 lb
  • Empilable: Non

(Bâton)

  • Valeur d'achat: 6 pièces d'or
  • Valeur de vente: 2 pièces d'or
  • Poids: 1 lb
  • Empilable: Non

(Machette)

  • Valeur d'achat: 23 pièces d'or
  • Valeur de vente: 7 pièces d'or
  • Poids: 2,5 lb
  • Empilable: Non

(Katana)

  • Valeur d'achat: 75 pièces d'or
  • Valeur de vente: 25 pièces d'or
  • Poids: 3 lb
  • Empilable: Non

(Batte de baseball)

  • Valeur d'achat: 8 pièces d'or
  • Valeur de vente: 2 pièces d'or
  • Poids: 2 lb
  • Empilable: Non

(Chauve-souris à pointes)

  • Valeur d'achat: 15 pièces d'or
  • Valeur de vente: 5 pièces d'or
  • Poids: 2 lb
  • Empilable: Non

(Conseil à pointes)

  • Valeur d'achat: non disponible
  • Valeur de vente: or
  • Poids:
  • Empilable: Non

Throwable

(Pipebomb)

  • Valeur d'achat: 30 pièces d'or
  • Valeur de vente: 10 pièces d'or
  • Poids: 4 lb
  • Empilable: Non

(Cocktail Molotov)

  • Valeur d'achat: non disponible
  • Valeur de vente: or
  • Poids:
  • Empilable: Non

Munitions

Munitions pour les fusils et l'arc.

(Munitions pistolet)

  • Valeur d'achat: 2 pièces d'or
  • Valeur de vente: 1 or
  • Poids: 0,04 lb
  • Empilable: Oui

(Munitions de fusil de chasse)

  • Valeur d'achat: 3 pièces d'or
  • Valeur de vente: 1 or
  • Poids: 0,1 lb
  • Empilable: Oui

(Munitions de fusil d'assaut)

  • Valeur d'achat: 2 pièces d'or
  • Valeur de vente: 1 or
  • Poids: 0,05 lb
  • Empilable: Oui

(Munitions de fusil de sniper)

  • Valeur d'achat: 5 pièces d'or
  • Valeur de vente: 1 or
  • Poids: 0,06 lb
  • Empilable: Oui

Armure

Équipement vestimentaire spécialement conçu pour défendre les dommages.

Casque

(Casque de combat léger)

  • Valeur d'achat: 45 pièces d'or
  • Valeur de vente: 15 pièces d'or
  • Poids: 3 lb
  • Empilable: Non

(Casque de combat)

  • Valeur d'achat: 53 pièces d'or
  • Valeur de vente: 17 pièces d'or
  • Poids: 3,5 lb
  • Empilable: Non

(Casque de combat camouflage)

  • Valeur d'achat: 75 pièces d'or
  • Valeur de vente: 25 pièces d'or
  • Poids: 4 lb
  • Empilable: Non

(Casque de combat lourd)

  • Valeur d'achat: 60 pièces d'or
  • Valeur de vente: 20 pièces d'or
  • Poids: 4 lb
  • Empilable: Non

(Casque anti-émeute)

  • Valeur d'achat: 60 pièces d'or
  • Valeur de vente: 20 pièces d'or
  • Poids: 5 lb
  • Empilable: Non

Pièce d'échec

(Gilet pare-balles)

  • Valeur d'achat: 45 pièces d'or
  • Valeur de vente: 15 pièces d'or
  • Poids: 5 lb
  • Empilable: Non

vêtements

Tout objet portable qui ne compte pas comme une armure est considéré comme un vêtement.

Chapeaux

(Casquette de baseball)

  • Valeur d'achat: 3 pièces d'or
  • Valeur de vente: 1 or
  • Poids: 0,5 lb
  • Empilable: Non

(Casquette de baseball camouflage)

  • Valeur d'achat: 45 pièces d'or
  • Valeur de vente: 15 pièces d'or
  • Poids: 0,5 lb
  • Empilable: Non

(Bonnet)

  • Valeur d'achat: 5 pièces d'or
  • Valeur de vente: 1 or
  • Poids: 0,5 lb
  • Empilable: Non

(Camo Beanie)

  • Valeur d'achat: 60 pièces d'or
  • Valeur de vente: 20 pièces d'or
  • Poids: 0,5 lb
  • Empilable: Non

(Chapeau de cowboy)

  • Valeur d'achat: 3 pièces d'or
  • Valeur de vente: 1 or
  • Poids: 2 lb
  • Empilable: Non

(Chapeau de cowboy camo)

  • Valeur d'achat: 45 pièces d'or
  • Valeur de vente: 15 pièces d'or
  • Poids: 2 lb
  • Empilable: Non

(Casquette militaire)

  • Valeur d'achat: 3 pièces d'or
  • Valeur de vente: 1 or
  • Poids: 1 lb
  • Empilable: Non

(Casquette militaire camouflage)

  • Valeur d'achat: 45 pièces d'or
  • Valeur de vente: 15 pièces d'or
  • Poids: 1 lb
  • Empilable: Non

Des lunettes

(Nuances)

  • Valeur d'achat: 3 pièces d'or
  • Valeur de vente: 1 or
  • Poids: 0,5 lb
  • Empilable: Non

(Des lunettes de soleil)

  • Valeur d'achat: 3 pièces d'or
  • Valeur de vente: 1 or
  • Poids: 0,5 lb
  • Empilable: Non

Masques

(Balaklava)

  • Valeur d'achat: 6 pièces d'or
  • Valeur de vente: 2 pièces d'or
  • Poids: 1 lb
  • Empilable: Non

(Camo Balaklava)

  • Valeur d'achat: 75 pièces d'or
  • Valeur de vente: 15 pièces d'or
  • Poids: 1 lb
  • Empilable: Non

Pièce d'échec

(Sweat à capuche)

  • Valeur d'achat: 6 pièces d'or
  • Valeur de vente: 2 pièces d'or
  • Poids: 1,75 lb
  • Empilable: Non

(Veste)

  • Valeur d'achat: 12 pièces d'or
  • Valeur de vente: 4 pièces d'or
  • Poids: 4 lb
  • Empilable: Non

(Veste camouflage)

  • Valeur d'achat: 150 pièces d'or
  • Valeur de vente: 50 pièces d'or
  • Poids: 4 lb
  • Empilable: Non

(T-shirt à manches longues)

  • Valeur d'achat: 6 pièces d'or
  • Valeur de vente: 2 pièces d'or
  • Poids: 1,5 lb
  • Empilable: Non

(Chemise)

  • Valeur d'achat: 3 pièces d'or
  • Valeur de vente: 1 or
  • Poids: 1,5 lb
  • Empilable: Non

(Veste sans manches)

  • Valeur d'achat: 9 pièces d'or
  • Valeur de vente: 3 pièces d'or
  • Poids: 4 lb
  • Empilable: Non

(Haut de survêtement)

  • Valeur d'achat: 6 pièces d'or
  • Valeur de vente: 2 pièces d'or
  • Poids: 1,75 lb
  • Empilable: Non

(Trench-coat)

  • Valeur d'achat: 12 pièces d'or
  • Valeur de vente: 4 pièces d'or
  • Poids: 10 lb
  • Empilable: Non

(Gilet)

  • Valeur d'achat: 6 pièces d'or
  • Valeur de vente: 2 pièces d'or
  • Poids: 2 lb
  • Empilable: Non

(Gilet camouflage)

  • Valeur d'achat: 75 pièces d'or
  • Valeur de vente: 25 pièces d'or
  • Poids: 2 lb
  • Empilable: Non

(Blouse de laboratoire)

  • Valeur d'achat: 225 pièces d'or
  • Valeur de vente: 75 pièces d'or
  • Poids: 10 lb
  • Empilable: Non

(Veste Lucky Camo)

  • Valeur d'achat: 225 pièces d'or
  • Valeur de vente: 75 pièces d'or
  • Poids: 4 lb
  • Empilable: Non

Un pantalon

(Pantalon de combat)

  • Valeur d'achat: 6 pièces d'or
  • Valeur de vente: 2 pièces d'or
  • Poids: 2 lb
  • Empilable: Non

(Pantalon de combat camouflage)

  • Valeur d'achat: 90 pièces d'or
  • Valeur de vente: 30 pièces d'or
  • Poids: 2 lb
  • Empilable: Non

(Pantalon)

  • Valeur d'achat: 3 pièces d'or
  • Valeur de vente: 1 or
  • Poids: 2 lb
  • Empilable: Non

Des chaussures

(Bottes à boucles)

  • Valeur d'achat: 3 pièces d'or
  • Valeur de vente: 1 or
  • Poids: 2 lb
  • Empilable: Non

(Bottes de combat)

  • Valeur d'achat: 5 pièces d'or
  • Valeur de vente: 1 or
  • Poids: 3 lb
  • Empilable: Non

Sac à dos

(Petit sac à dos)

  • Valeur d'achat: 23 pièces d'or
  • Valeur de vente: 7 pièces d'or
  • Poids: 2 lb
  • Empilable: Non

(Sac à dos moyen)

  • Valeur d'achat: 30 pièces d'or
  • Valeur de vente: 10 pièces d'or
  • Poids: 3 lb
  • Empilable: Non

(Grand sac à dos)

  • Valeur d'achat: 45 pièces d'or
  • Valeur de vente: 15 pièces d'or
  • Poids: 4 lb
  • Empilable: Non

(Grand sac à dos camouflage)

  • Valeur d'achat: 150 pièces d'or
  • Valeur de vente: 50 pièces d'or
  • Poids: 4 lb
  • Empilable: Non

Outils

Tout objet pouvant être utilisé pour effectuer une action en plus d'attaquer.

(Couteau de chasse)

  • Valeur d'achat: 30 pièces d'or
  • Valeur de vente: 10 pièces d'or
  • Poids: 1 lb
  • Empilable: Non

(Hache)

  • Valeur d'achat: 23 pièces d'or
  • Valeur de vente: 7 pièces d'or
  • Poids: 6
  • Empilable: Non

(Pioche)

  • Valeur d'achat: 23 pièces d'or
  • Valeur de vente: 7 pièces d'or
  • Poids: 14 lb
  • Empilable: Non

(Pelle)

  • Valeur d'achat: 6 pièces d'or
  • Valeur de vente: 2 pièces d'or
  • Poids: 6 lb
  • Empilable: Non

(Arrosoir)

  • Valeur d'achat: 18 pièces d'or
  • Valeur de vente: 6 pièces d'or
  • Poids: 14 lb
  • Empilable: Non

Matériaux

Ingrédients de construction, ingrédients artisanaux et minéraux.

Matériaux de construction

(Calcul)

  • Valeur d'achat: 2 pièces d'or
  • Valeur de vente: 1 or
  • Poids: 50 lb
  • Empilable: Oui

(Bois)

  • Valeur d'achat: 3 pièces d'or
  • Valeur de vente: 1 or
  • Poids: 25 lb
  • Empilable: Oui

(Fil de poulet)

  • Valeur d'achat: 6 pièces d'or
  • Valeur de vente: 2 pièces d'or
  • Poids: 25 lb
  • Empilable: Oui

(Ciment)

  • Valeur d'achat: 12 pièces d'or
  • Valeur de vente: 4 pièces d'or
  • Poids: 50 lb
  • Empilable: Oui

Autres minéraux

(Lingot d'acier)

  • Valeur d'achat: 5 pièces d'or
  • Valeur de vente: 1 or
  • Poids: 25 lb
  • Empilable: Oui

(Minerai de fer)

  • Valeur d'achat: 3 pièces d'or
  • Valeur de vente: 1 or
  • Poids: 25 lb
  • Empilable: Oui

(Minerai de plomb)

  • Valeur d'achat: 3 pièces d'or
  • Valeur de vente: 1 or
  • Poids: 1 lb
  • Empilable: Oui

(Charbon)

  • Valeur d'achat: 6 pièces d'or
  • Valeur de vente: 2 pièces d'or
  • Poids: 10 lb
  • Empilable: Oui

(Silex)

  • Valeur d'achat: 2 pièces d'or
  • Valeur de vente: 1 or
  • Poids: 1 lb
  • Empilable: Oui

Matériaux d'artisanat et rebuts

(Chiffons)

  • Valeur d'achat: 0,09 or
  • Valeur de vente: 0,03 or
  • Poids: 0,1 lb
  • Empilable: Oui

(Bouteille en verre vide)

  • Valeur d'achat: or
  • Valeur de vente: or
  • Poids: 3 lb
  • Empilable: Non

(Chaîne)

  • Valeur d'achat: 2 pièces d'or
  • Valeur de vente: 1 or
  • Poids: 0,2 lb
  • Empilable: Oui

(Acier ondulé)

  • Valeur d'achat: 9 pièces d'or
  • Valeur de vente: 3 pièces d'or
  • Poids: 25 lb
  • Empilable: Oui

Médicament

(Des pansements)

  • Valeur d'achat: 8 pièces d'or
  • Valeur de vente: 2 pièces d'or
  • Poids: 1 lb
  • Empilable: Oui

Antigène

(Vert antigène)

  • Valeur d'achat: 12 pièces d'or
  • Valeur de vente: 4 pièces d'or
  • Poids: 0,01 lb
  • Empilable: Oui

(Bleu Antigène)

  • Valeur d'achat: 24 pièces d'or
  • Valeur de vente: 8 pièces d'or
  • Poids: 0,01 lb
  • Empilable: Oui

(Rouge antigène)

  • Valeur d'achat: 45 pièces d'or
  • Valeur de vente: 15 pièces d'or
  • Poids: 0,01 lb
  • Empilable: Oui

Aliments

Articles consommables et ingrédients de cuisine.

Des légumes

(Carotte)

  • Valeur d'achat: 2 pièces d'or
  • Valeur de vente: 1 or
  • Poids: 0,15 lb
  • Empilable: Oui

(Chou)

  • Valeur d'achat: 3 pièces d'or
  • Valeur de vente: 1 or
  • Poids: 2 lb
  • Empilable: Oui

(Betterave)

  • Valeur d'achat: 3 pièces d'or
  • Valeur de vente: 1 or
  • Poids: 0,45 lb
  • Empilable: Oui

(Maïs cru)

  • Valeur d'achat: 2 pièces d'or
  • Valeur de vente: 1 or
  • Poids: 1 lb
  • Empilable: Oui

(Maïs bouilli)

  • Valeur d'achat: 5 pièces d'or
  • Valeur de vente: 1 or
  • Poids: 1 lb
  • Empilable: Oui

(Concombre)

  • Valeur d'achat: 3 pièces d'or
  • Valeur de vente: 1 or
  • Poids: 1 lb
  • Empilable: Oui

(Citrouille)

  • Valeur d'achat: 8 pièces d'or
  • Valeur de vente: 2 pièces d'or
  • Poids: 5 lb
  • Empilable: Oui

(Piment)

  • Valeur d'achat: 3 pièces d'or
  • Valeur de vente: 1 or
  • Poids: 0,13 lb
  • Empilable: Oui

Viande

(Cadavre de lapin)

  • Valeur d'achat: 12 pièces d'or
  • Valeur de vente: 4 pièces d'or
  • Poids: 2 lb
  • Empilable: Oui

(Lapin à la peau)

  • Valeur d'achat: 15 pièces d'or
  • Valeur de vente: 5 pièces d'or
  • Poids: 2 lb
  • Empilable: Oui

(Morceaux de lapin cuits)

  • Valeur d'achat: 8 pièces d'or
  • Valeur de vente: 2 pièces d'or
  • Poids: 0,5 lb
  • Empilable: Oui

(Chair humaine)

  • Valeur d'achat: non disponible
  • Valeur de vente:
  • Poids: 2 lb
  • Empilable: Oui

(Viande humaine rance)

  • Valeur d'achat: non disponible
  • Valeur de vente:
  • Poids: 2 lb
  • Empilable: Oui

Autres consommables

(Nourriture en boîte)

  • Valeur d'achat: 3 pièces d'or
  • Valeur de vente: 1 or
  • Poids: 1 lb
  • Empilable: Oui

Des graines

Tout type de semence pour faire pousser des cultures.

(Graines de carotte)

  • Valeur d'achat: 2 pièces d'or
  • Valeur de vente: 1 or
  • Poids: 0,1 lb
  • Empilable: Non

(Graines de chou)

  • Valeur d'achat: 2 pièces d'or
  • Valeur de vente: 1 or
  • Poids: 0,1 lb
  • Empilable: Non

(Graines de betterave)

  • Valeur d'achat: 2 pièces d'or
  • Valeur de vente: 1 or
  • Poids: 0,1 lb
  • Empilable: Non

(Graines de tournesol)

  • Valeur d'achat: 1,5 pièce d'or
  • Valeur de vente: 1 or
  • Poids: 0,1 lb
  • Empilable: Non

Etc.

Articles qui ne correspondent à aucune catégorie. Pour rendre l'aperçu plus facile, j'ai supprimé les catégories qui contiennent à peine des articles ou qui n'ont aucun objectif de survie de base.

Livres (Skillpoints)

(Livre de tir à l'arc)

  • Valeur d'achat: 75 pièces d'or
  • Valeur de vente: 25 pièces d'or
  • Poids: 1 lb
  • Empilable: Non

(Livre de recettes)

  • Valeur d'achat: 75 pièces d'or
  • Valeur de vente: 25 pièces d'or
  • Poids: 1 lb
  • Empilable: Non

(Livre D.Y.i. (Construction))

  • Valeur d'achat: 75 pièces d'or
  • Valeur de vente: 25 pièces d'or
  • Poids: 1 lb
  • Empilable: Non

(Livre de ferme)

  • Valeur d'achat: 75 pièces d'or
  • Valeur de vente: 25 pièces d'or
  • Poids: 1 lb
  • Empilable: Non

(Livre d'escrime (main à main))

  • Valeur d'achat: 75 pièces d'or
  • Valeur de vente: 25 pièces d'or
  • Poids: 1 lb
  • Empilable: Non

(Livre de fitness)

  • Valeur d'achat: 75 pièces d'or
  • Valeur de vente: 25 pièces d'or
  • Poids: 1 lb
  • Empilable: Non

(Magazine Gun Fetish)

  • Valeur d'achat: 75 pièces d'or
  • Valeur de vente: 25 pièces d'or
  • Poids: 1 lb
  • Empilable: Non

(Livre de chasse (furtif))

  • Valeur d'achat: 75 pièces d'or
  • Valeur de vente: 25 pièces d'or
  • Poids: 1 lb
  • Empilable: Non

(Livre médical)

  • Valeur d'achat: 75 pièces d'or
  • Valeur de vente: 25 pièces d'or
  • Poids: 1 lb
  • Empilable: Non

Livres (cadeaux)

(Roman de science-fiction)

  • Valeur d'achat: 15 pièces d'or
  • Valeur de vente: 5 pièces d'or
  • Poids: 1 lb
  • Empilable: Non

(Roman policier)

  • Valeur d'achat: 15 pièces d'or
  • Valeur de vente: 5 pièces d'or
  • Poids: 1 lb
  • Empilable: Non

Article utilitaire

(Brainscanner)

  • Valeur d'achat: 300 pièces d'or
  • Valeur de vente: 100 pièces d'or
  • Poids: 2 lb
  • Empilable: Oui

Plans

(Carte de la région)

  • Valeur d'achat: 150 pièces d'or
  • Valeur de vente: 50 pièces d'or
  • Poids: 1 lb
  • Empilable: Non

(Carte géologique)

  • Valeur d'achat: 150 pièces d'or
  • Valeur de vente: 50 pièces d'or
  • Poids: 1 lb
  • Empilable: Non

Consommables uniques

(Allumettes)

  • Valeur d'achat: 0,38 or
  • Valeur de vente: 0,12 or
  • Poids: 0,01 lb
  • Empilable: Oui

(Pendentif cruciforme (Enregistrer l'élément))

  • Valeur d'achat: 2 pièces d'or
  • Valeur de vente: 1 or
  • Poids: 1 lb
  • Empilable: Non

Conteneurs

(Bouteille d'eau)

  • Valeur d'achat: or
  • Valeur de vente: or
  • Poids: 3,5 lb
  • Empilable: Oui

(Conteneur scellé)

  • Valeur d'achat: 3 pièces d'or
  • Valeur de vente: 1 or
  • Poids: 3,5 lb
  • Empilable: Non

(Seau de restauration)

  • Valeur d'achat: 15 pièces d'or
  • Valeur de vente: 5 pièces d'or
  • Poids: 25 lb
  • Empilable: Non

(Marmite)

  • Valeur d'achat: 6 pièces d'or
  • Valeur de vente: 2 pièces d'or
  • Poids: 14 lb
  • Empilable: Non

Commerce

Le commerce est un bon moyen d'obtenir des objets rares sans risquer de piller.

Tous les objets trouvés dans le commerce peuvent être pillés auprès du commerçant et vice versa pillés par le commerçant.

Toutes les factions ont un marchand désigné. Les marchands transportent une grande quantité d'argent généralement supérieure à 30 pièces d'or.

Les marchands proposent également une plus grande sélection d'articles. Comme des antigènes et des livres.

Les marchands itinérants ont une chance d'avoir la souche blanche. S'ils sont laissés seuls, ils peuvent infecter votre camp.

Pour éviter l'infection, il est préférable d'isoler vos survivants de tout contact avec d'autres factions et de laisser votre chef s'en occuper jusqu'à leur départ.

Comment augmenter l'affinité avec les marchands

  • Terminez les quêtes.
  • Vaincre les survivants dans des combats de poings.
  • Battez Raiders.
  • Battez les zombies.
  • Échangez des articles.
  • Cadeaux cadeaux.
  • Guérissez les survivants d'autres factions avec un bandage.
  • Offrez gratuitement de la nourriture à un survivant affamé.
  • Offrez gratuitement un verre à un survivant assoiffé.
  • Parlez avec des survivants à l'occasion.