Tangledeep – Objets de fin de partie

Ce guide vous informera et vous motivera sur les objets de fin de partie que vous pourriez viser.

introduction

Ce guide vous informera et vous motivera sur les objets de fin de partie que vous pourriez viser.

Il comprend également des objets et des affixes de la dernière extension de Dawn of Dragons. Signification: des éléments de niveau supérieur et plus d'affixes que ceux indiqués dans le wiki.

Personnel

Luminaire, se concentrant sur la maximisation de la production de dégâts de compétence de classe Spellshaper.

Dommage

  • Battlemage: Ajoutez le pouvoir des armes au pouvoir spirituel.
  • Furie élémentaire: 33% de chances de "doubler la compétence". La cible est aléatoire mais malgré tout, elle génère environ 33% de dégâts supplémentaires.
  • Flammes: +45 puissance. Certaines compétences utilisent la puissance de l'arme pour leurs dégâts. Le +45 augmente les dégâts infligés par ces compétences.

Optionnel

Courageux et compagnons: dépend de votre style de jeu.

Décontracté

Maîtrisez le Codex, en vous concentrant sur la défense et en maximisant les dégâts des compétences de la classe Spellshaper.

Dommage

  • Savant: l'utilisation d'une capacité réduit le CD d'un autre de 1.
  • Explosion: les capacités ignorent 50% des résistances élémentaires.

La défense

  • Prismatique: gagnez en résistance sur tous les types.
  • Blindage élémentaire: + 20% de résistances élémentaires.

Optionnel

  • Magus: plus de dégâts du personnel. Je vais remplacer cela à un moment donné car j'utilise rarement mon personnel.

Armure

Plaque de cérémonie, se concentrant sur la maximisation de la défense uniquement.

Notez qu'en interne, la résistance physique est plafonnée à 75%, même si la page de statistiques affiche un nombre plus élevé. Notez également que les armures lourdes attirent les monstres beaucoup plus rapidement que les armures moyennes et légères.

La défense

  • Bulle: gagnez un bouclier à 50% des PV. J'ai sauvé ma vie plusieurs fois. Également une notification très graphique et sonore vous disant: Guérissez. Maintenant!
  • Défis: moins de dégâts de TOUS les types de champions.
  • Détermination: Moins de dégâts des créatures invoquées.
  • Heavy: + 10% de résistance physique au prix d'un gain de -3 CT.
  • Impénétrable: -11 dégâts physiques.

Accessoires

Le pendentif Phoenix de Davalimar, se concentrant sur la survie d'un coup mortel et l'augmentation des statistiques de base. Peut être acheté au Casino (mais il tombe probablement aussi sous forme de butin).

Statistiques

  • Harmonieux: +20 Esprit.
  • Concentration: +20 Discipline.
  • Lumineux: +20 Énergie.

Optionnel

  • Recharge: regagnez 3% de l'énergie maximale en battant des ennemis non triviaux. Remarque: BAD IDEA pour mettre cet affixe rare sur un élément qui disparaît.
  • Compagnons: 8% de dégâts et de défense pour les familiers de Corral.

Juggernaut Helm, se concentrant sur l'atténuation des dégâts, l'anti-CC et l'augmentation des statistiques de base.

Statistiques

  • Harmonieux: +20 Esprit.
  • Lumineux: +20 Énergie.

Anti-CC

  • Chaleur: vous ne pouvez pas être congelé ou réfrigéré. Extrêmement utile car vous rencontrerez de nombreux ennemis qui utilisent des compétences en eau.

Optionnel

  • Compagnons (cette pile): 8% de dégâts et de défense pour les familiers Corral.
  • Loyauté (cela ne se cumule pas, probablement): le familier Corral restaure 10% de sa santé maximale lorsque vous battez un monstre non trivial.