Torchlight III – Guide de base (mise à niveau, cours, tireur d'élite, trucs et compétences)

Ici, vous pouvez trouver des informations intéressantes sur le jeu.

Trucs et astuces utiles

Conseils de base

Votre avatar en multijoueur est lié à la difficulté la plus basse sur laquelle vous avez joué un personnage. Le violet est le meilleur.

  • S: Ouvrez le menu des compétences, 2 grands arbres de compétences par classe.
  • JE: inventaire ouvert.
  • M: ouvrir la carte et suivre les quêtes.
  • Languette: option d'affichage de la carte.
  • Décalage: arrête le mouvement (pour lancer des compétences avec un clic gauche) je le lie généralement à #.
  • Échapper: utile pour aller à la sélection de caractères en particulier.
  • 1-4, LM, RM: capacités 6 au total.
  • E: activer la relique.
  • Q: utilisez la potion.
  • Z: retourner en ville, fort.

Inventaire

  • Section article: Ce que vous avez dans votre sac, utilisez X pour envoyer à l'animal.
  • Animal de compagnie: Identique à votre sac mais transporté par votre animal de compagnie, utilisez X pour l'envoyer au sac.
  • Vous pouvez envoyer votre animal de compagnie pour vendre du matériel pour vous en ville (revient après 2 min dans la nature, 10 secondes dans le fort, ou instant si vous allez au char sélectionner / quitter le jeu).
  • Potions: 20 max, Q pour l'utiliser, temps de recharge entre les utilisations.
  • Consommables: Recettes, parchemins liés à la vie, respectacles. Faites un clic droit dessus pour utiliser / apprendre.
  • Ressources: ce que vous recueillez / récupérez des ennemis. Pour l'artisanat ou des utilisations spéciales.
  • Compétences: à chaque niveau, vous obtenez un point de compétence (60 max). Il existe des objets et des objets qui augmentent le niveau de certaines compétences aussi longtemps que vous le portez.

Pour supprimer un point de compétence placé, votre seule option est de le désapprendre (1 point de respect par) à la station spécialisée de votre fort. Pour obtenir un point de respect, vous devez utiliser un respectacle (drop from boss).

Vous y trouverez vos compétences pour animaux de compagnie. Tout animal que vous possédez peut équiper 4 compétences (1 aura seulement). Pour déverrouiller une nouvelle compétence de familier, attrapez simplement un nouveau familier avec cette compétence.

Les compétences reliques seront visibles si vous avez une relique.

Legendarium vous donne un bonus. Pour améliorer la sélection des bonus, démantelez les objets légendaires avec le bonus que vous souhaitez sur l'autel de l'enchanteur. (Cela ne compte pas pour les bonus fixes).

Lifebound: les objets qui sont liés à la vie auront 20% de meilleures statistiques mais tomberont à la mort. Pour éviter que cela ne se produise, vous devez utiliser un parchemin de dissociation (consommable = drop from boss). Cela conservera les statistiques bonus mais supprimera l'effet lié à la vie.

L'or est plafonné à 20k. Vous pouvez utiliser votre or pour réapparaître au même endroit à la mort, pour jouer ou pour supprimer un enchantement (tout en gardant l'objet).

Les reliques doivent être fabriquées au fort dès que possible avec un noyau de 24 braises chacune.

Vous pouvez recharger une zone en allant à l'écran des personnages et en revenant au jeu (pour cultiver un boss par exemple).

Dans ce jeu, n'importe quelle classe peut à peu près utiliser n'importe quelle arme, à l'exception des éléments liés à la classe légendaire.

Lorsque vous voyagez dans une zone de niveau inférieur, votre équipement est affecté à quelques niveaux au-dessus du niveau de la zone. C'est temporaire. Pour un test dps à pleine puissance, allez en ville / fort.

Le joueur est un bon moyen d'obtenir un équipement décent si vous avez tout perdu après une mort (lié à la vie) ou de tenter votre chance lorsque vous atteignez le lv 60.

Conseils de mise à niveau

Le niveau maximum est de 60.

  • À la fin de l'acte 2, vous devriez avoir atteint le niveau 30.
  • Vous pouvez moudre sadista (acte 2 dernier boss jusqu'au niveau 38) et le boss juste avant jusqu'au niveau 36 pour XP.
  • Ensuite, votre seule option est d'élever des bêtes de phase ou d'attendre simplement l'acte 3.

  • Les bêtes en phase après avoir été tuées ouvrent un portail vers des œuvres cartographiques d'un niveau de votre personnage +1.
  • Cela signifie que vous pouvez moudre jusqu'à 60 en les utilisant.
  • Ces portails sont un excellent moyen d'obtenir un bon équipement car il sera toujours lié à 100% à la vie = 20% de statistiques bonus.

Voici à quoi ressemble un phasebeast:

Pour vous assurer de ne pas vous retrouver avec des engins de sauvetage, voici une astuce. Ne déliez pas trop souvent. Procurez-vous une armure légendaire pour votre classe (peut être de bas niveau) et respectez-la. Vous voulez juste le bonus d'ensemble. Remplacez l'arme à tous les autres niveaux pour continuer à distribuer suffisamment de dégâts.

Présentation des cours

  • Duskmage: L'un des meilleurs dps.
  • Tireur d'élite: L'un des meilleurs dps.
  • Forgé: Meilleur tank (rude début de partie au ridicule). L'astuce consiste à utiliser les compétences actives de la relique pour obtenir suffisamment de dégâts en début de partie (le fléau est assez bon).
  • Railmaster: décent.

Conseils de tireur d'élite

C'est la classe que je joue. Lv 52 atm. Construire dans la section des liens.

Les meilleures compétences imo sont:

  • Grève ciblée.
  • Recharger.
  • Lutin.
  • Fantôme.

Voici un bref aperçu de toutes les compétences:

Précision

  • Serré: CC décent. Vous commencez avec ça. Ça fait le boulot.
  • Assaut: Aoe décent. Entendu parler de certaines personnes l'utilisant avec rizzi pour cc.
  • Frappes ciblées, vraiment OP. De grands dégâts, peuvent le spammer, transpercer.
  • Recharger: OP. Supprime le temps de recharge des compétences de l'aventurier. 30% de dégâts supplémentaires aux compétences de précision et aux munitions.
  • Flèche explosive: dégâts décents. L'animation de tir s'allonge plus la cible est éloignée. Pas le meilleur.
  • Chercheur de cœur: long temps de recharge. Bon dommage. Mauvais dans l'ensemble.
  • Scatter shot: meilleure rafale pour tireur d'élite.

Aventurier

  • Scout: Mauvais. Comme la compétence active du fléau … mais le pire.
  • Gobelins: de bons dégâts en début de partie. Les gobelins en fin de partie meurent instantanément, mais les hobgobelins T10 sont assez bons pour l'aggro. Avec le fusil, vous obtenez des artilleurs qui sont sympas.
  • Visage fantôme: OP. Mobilité pendant des jours. Crit pendant des jours.
  • Rizzi: Vraiment bien. Un de mes préférés. Spam au sol, gros lent et pointillé. Snake at T10 est cool. Ne peut en avoir qu'un cependant.
  • Sacrifice à l'oie: Grande amplification des dégâts. Je ne l'utilise pas parce que je n'aime pas l'animation de casting.
  • Curse of pipi: Je ne suis pas sûr de celui-là, pas vraiment nécessaire dans l'état actuel du jeu.
  • Loyal shasta: le meilleur ami d'un tireur d'élite. Ça continue de mourir. Encore et encore. Mais belle provocation et dégâts supplémentaires.
  • Choix de la relique: le fléau ou l'électrode semblent être les meilleurs choix. J'utilise Bane.

Articles que j'utilise

  • Poitrine, casque et gants de mousquet (+2 précision, +2 aventurier, 2 archers fantômes sur E).
  • Épaule, jambes, bottes flottant (40% de chances d'explosion lors de la mort et -50% de dégâts pendant 30 s en E).
  • Arme = quelle que soit la meilleure arme 2H que vous ayez. Points de style pour une épée géante 2H.

Fort Stuff

Choses que vous devez construire dans votre fort:

Gardez à l'esprit que le fort est partagé entre les personnages.

Autel de l'enchanteur. Vous débloquez des enchantements dans la section des consommables

(chose à la recherche de recette). Vous démontez des objets pour obtenir de l'essence (objet vert = essence verte, etc.). Si vous démantelez un légendaire, vous obtenez la compétence associée débloquée dans Legendarium. Vous enchantez en utilisant l'essence. Vous désenchantez avec de l'or (supprime tous les enchantements que vous mettez sur l'objet).

  • Reliquaire: Utilisé pour fabriquer une relique ou changer de relique.
  • Abri pour animaux: utilisé pour changer d'animal.
  • Stockage partagé: stockage (les personnages Hardcore et non Hardcore ne partagent pas le même stockage).
  • Arbre de la chance: récompense d'une quête, augmente la recherche d'équipement (5% au maximum). Sacrifiez les objets pour les améliorer. Vous pouvez sacrifier un objet dans le fort d'un autre joueur sur un arbre porte-bonheur pour obtenir un bonus temporaire.
  • Coup de poing du monde: augmente la résistance au feu jusqu'à 5%. Sacrifiez une ressource que vous obtenez des gobelins pour la mettre à niveau.
  • Foorsaken Fortunauto: Augmente le gain d'or jusqu'à 5%. Sacrifiez une ressource que vous obtenez de l'automatisation.
  • Biding Hyvidsbane: Augmente la résistance au poison jusqu'à 5%. Sacrifiez une ressource que vous obtenez d'Hyvid.

À part cela, vous voudrez peut-être faire de la production d'artisanat.

Les statues sont utiles pour changer rapidement de vitesse entre les personnages.

Et décorez votre fort.

Fort est l'un des meilleurs endroits pour tester de vrais DPS à votre niveau.

Compétences pour animaux de compagnie

  • Les compétences des familiers peuvent être obtenues après avoir vaincu des boss.
  • Necropupper, vampirisme et partenaire de course sont légendaires (taux de chute extrêmement faible).
  • Des compétences rares et normales seront souvent vues.
  • Habituellement, je lance 10% de bloc, 25% de défense toutes les 30 secondes, 50% de soins tous les 30% et un nuage de gaz toutes les 30 secondes.
  • Utilisez ce que vous souhaitez utiliser tbh.