Voici encore 20 ans de fesses d'Ashley qui traînent dans une histoire vagabonde

À ce jour, le jeu de rôle classique PlayStation 1 Histoire vagabonde a 20 ans. C’est très bon et, commeKotaku employé Joshura Rivera afin écrit avec éloquence en décembre, «tient toujours le coup» deux décennies plus tard. Cet article, cependant, porte sur les fesses exposées du personnage principal, juste pour que vous sachiez dans quoi vous vous embarquez.

Nous rencontrons Histoire vagabonde le protagoniste Ashley Riot alors qu'il s'infiltre dans le manoir d'un duc soupçonné de soutenir un culte crapuleux et son chef soi-disant immortel, Sydney Losstarot. Cela marque la première de nombreuses confrontations entre les deux personnages, mais plus important encore, ces scènes d'ouverture sont également la première fois que le joueur voit clairement la tenue d'Ashley. Accentué par ce qui semble être des gars sans cul, le cul du héros est apparemment en train de traîner pour que tout le monde le voit alors qu'il tire un boulon d'arbalète dans la poitrine du chef de culte.

Sydney invoque une wyverne quelques instants plus tard, et alors qu'Ashley fait face à la bête, nous avons un autre regard sur ses fessiers exposés.

Il est presque impossible de ne pas voir les vêtements d'Ashley comme terriblement inadéquats dans le département de couverture des fesses à ce stade. Les développeurs voulaient évidemment que ces moments d'ouverture ressemblent au début d'une grande aventure. La façon dont Ashley est cadrée alors qu'il marche avec détermination vers le vitrail par lequel Sydney s'est échappé, et la musique qui ajoute un air de détermination anxieuse à la scène. Pendant ce temps, je ne peux m'empêcher de me demander s'il a froid dans ce château de courants d'air.

Bien que cette tenue extravagante ne distrait pas du reste de Histoire vagabonde trop, il est absolument hilarant rétrospectivement et continue d'être l'un des aspects les plus plaisantés du RPG classique. Ashley combat toutes sortes de créatures mythiques tout en naviguant dans un récit d'intrigues politiques et de découvertes personnelles, le tout pendant que son cul est juste , vous regardant en face.

Il est facile de rejeter cela comme un effet secondaire des capacités graphiques relativement faibles de la PlayStation ou de la palette de couleurs certes limitée du jeu, mais l'art promotionnel semble indiquer que c'est presque certainement ce que les développeurs avaient l'intention de transmettre.

Preuve définitive, je dirais
Image: Square Enix

En fait, le superviseur de la conception des personnages, souvent crédité du look global d'Ashley Riot, Akihiko Yoshida, finirait par travailler sur un petit jeu appelé Nier: Automates et son protagoniste, l'androïde 2B légèrement vêtu.

"Quand j'ai du mal à trouver un design, je vais commencer à travailler sur le dos ou les fesses", a déclaré Yoshida lors d'un entretien pour un DVD bonus inclus avec le Final Fantasy XII édition collector, ce qui explique pourquoi tant de ses personnages sont souvent définis par leurs postérieurs.

Histoire vagabonde est un excellent jeu, celui que presque tous les fans de jeux de rôle recommanderont. Il se perd souvent dans le remaniement du vaste catalogue de Square Enix, mais cela vaut la peine d'y revenir même 20 ans après sa sortie originale, surtout si vous voulez admirer l'un des choix de garde-robe les plus particuliers du jeu.

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